ディアスポラHLはレヴァンスシリーズの中でも「行動ギミックが特殊だが、慣れると比較的取り組みやすい部類」と評される高難度マルチです。 参戦条件ランクや敵HPは高めですが、モードチェンジや予兆のパターンが決まっているため、フルオートソロでも対処しやすいよう各フェーズの被ダメ軽減と回復を積んでおくのが出発点になります。
戦闘のキモになるのが、敵固有の「γ(黄色アイコン)ゲージ」で、これは自発者が奥義を撃つことで溜まり、100に到達するとモードチェンジが発生します。 ディアスポラは自発者のγが100になっていないと討伐不能なため、ソロフルオートであっても「奥義を止めすぎない編成」もしくは「通常軸でも主人公奥義を定期的に撃てる構成」にしておく必要があります。
参考)【グラブル】「ディアスポラHL」救援と自発奥義100編成 -…
全体としては次の前提を押さえておくと、フルオートソロの現実的なラインが見えやすくなります。
参考)【グラブル】『ディアスポラHL』攻略|自発奥義100/救援青…
また、モードチェンジ後は弱点属性ダメージが必須になる仕様のため、水着リッチなどの追撃や属性変転、あるいは弱点属性多段アビを活用するソロ編成も研究されています。 一見難しそうに見えますが、「γ100までは守り寄せで耐え、以降は火力を伸ばす」という二段階の役割を意識して武器編成を組むと、フルオートソロの青写真が描きやすくなります。
参考)ディアスポラHL ソロ剣豪・ほぼフルオート【グラブル】
フルオートソロ編成として根強い人気があるのが、カオスルーダー(カオル)を軸にした土マグナ構成です。 カオルは全体ディスペルやスロウ、多段アビダメと弱体数を一気に稼げるのが強みで、ディアスポラの弱体数予兆や行動阻害にフルオートでも自然に対応しやすいジョブと評価されています。
マグナ軸のカオルフルオートソロでは、終末武器を虚詐や渾身にしつつ、防御覚醒武器を混ぜてHPと耐久を底上げする構成がよく紹介されています。 ドラゴニックボウ(水軽減)の採用や、オールド系武器・エーケイ・フォーエイ・刃鏡片といった「昔の武器」の防御覚醒を組み合わせることで、装備難度をやや抑えながらも10〜20分程度で完走するフルオートソロ例も見られます。
参考)https://x.com/lemon_pad/status/1829082149175341158
キャラ選択の方向性としては、次のようなパーツを組み合わせると「それらしい」カオルマグナ編成になります。
参考)https://ameblo.jp/allbackerlipman/entry-12886594579.html
カオルマグナ編成のポイントは「速度よりもフルオートでの情報量」と割り切ることです。 予兆に明確に対応する動き(多段アビや弱体数)が自然と回っていくよう意識すると、多少火力が低くても完走率が安定し、結果的に日課としてストレスの少ないソロ環境を作れます。
参考)【グラブル】ディアスポラHL フルオートソロ|nus
より短時間でディアスポラ フルオート ソロを狙いたい層が注目しているのが、ルミナス武器「フルンティング」や新ジョブ「オリジンファイター」を絡めた通常軸編成です。 フルンティングは高ヒット通常攻撃と追撃・与ダメ加算を同時に稼げる武器で、ハイランダー構成との相性が良く、ディアスポラ救援フルオートやソロで大きくタイムを縮めた事例が多数共有されています。
一方で、オリジンファイターはファイター系の上位ジョブとして実装され、ディアスポラHLのソロフルオート動画でも採用例が増えています。 オリジンファイターはアビポチを最小限に抑えつつ高いターンダメージを出せる設計で、フルンティングがなくても通常軸で青箱ラインやソロ討伐に届く構成が紹介されており、「フルンティングの価値は下がっていないが、選択肢が増えた」という評価がなされています。
代表的な3パターンをざっくり比較すると、次のようなイメージです。
| 編成タイプ | 想定ジョブ | 必要装備水準 | 平均タイム感 | 特徴 |
|---|---|---|---|---|
| カオルマグナ防御寄せ | カオル | マグナ終末5凸+防御覚醒武器複数 | 15〜25分前後 | 事故が少なく、まず完走したい人向けの安定型。 |
| フルンティングハイランダー | 剣豪/ヤマトなど | ルミナス+神石ハイランダー前提 | 10分前後〜それ以下 | 救援でもソロでも高速周回向き。装備難度は高いが、短期貢献度稼ぎに強い。 |
| オリジンファイター通常軸 | オリジンファイター | 高水準マグナ〜神石、フルンティング無しでも可 | 10〜20分程度 | フルンティング非所持でも高ヒット&高火力を両立しやすく、今後の主流候補。 |
意外なポイントとして、ディアスポラHLでは「古い土銃・斧・杖」など、一見時代遅れに見える武器も防御・渾身覚醒を付けて採用されるケースが多いです。 高HPと防御を盛ったうえでフルンティングやオリジンファイターの通常火力を乗せる構成は、インフレしたキャラ・武器と過去資産をうまく噛み合わせる好例と言えるでしょう。
現在のディアスポラHL環境でほぼ共通認識になっているのが、「自発者が奥義100(γゲージ100)にしてから救援を流す」という暗黙のルールです。 自発者のγが100になっていないと討伐不能なうえ、途中でモードチェンジがずれると救援側のフルオート編成が想定通り動かなくなり、全滅や時間切れに直結しやすいからです。
自発フルオート側では、剣豪やカオルを使った「奥義軸100流し編成」が多数共有されています。 具体的には、フルオートONのまま10分前後放置し、γゲージが100に到達した段階でコメント欄に「奥義100」と入力して救援を呼ぶ流れが一般的になっており、フルオートでも十分に実現可能だとされています。
参考)ディアスポラHL 自発用奥義編成|エイジ
一方、救援側のフルオート編成は「青箱確定までの貢献度を短ターンで稼ぐ」ことが目的で、ハロウィン版ククルなどの多段アビダメキャラを中心にした3〜6ターン程度のヒット数特化構成がよく紹介されています。 ルミナス武器フルンティングを絡めた通常軸や、水着ラジエル・カイム・ビカラといった高性能キャラを詰め込んだ高速フルオートも研究されており、「救援フルオートだけで貢献度400万+超過ダメージ」を出す動画も数多く公開されています。
野良でのトラブルを避けるため、自発・救援の両視点で次のようなチェックリストを意識しておくと安心です。
この「自発奥義100+救援フルオート」という二段構えを理解しておくと、ディアスポラ フルオート ソロの編成も「γ100までソロで安全に運ぶ部分」と「その後のPT火力」を切り分けて考えやすくなります。 結果的に、ソロで最後まで削り切る場合も、途中で救援に任せる場合も、同じ方向性の装備・キャラ選択で両立させやすくなるのがこのボスの面白いところです。
参考)【ディアスポラHL】私がいつも使っている奥義100救援用編成…
ディアスポラHLは一度フルオートソロ編成を作ってしまえば、日課として「ながらプレイ」に組み込みやすいボスでもあります。 実際に毎日フルオートで自発し、γ100到達後に救援を呼ぶだけのルーチンで覚醒素材や武器を集めているというプレイヤーの報告も多く、他の作業と並行しながらこなすスタイルが確立しつつあります。
現実の時間管理まで含めてディアスポラ フルオート ソロを日課化するなら、次のような工夫を取り入れるとストレスが減ります。
また、ソロフルオート編成を少しずつ更新していく過程を可視化しておくと、モチベーション維持にもつながります。たとえば最初は防御寄せカオルマグナから始め、ガレヲン杖やフルンティングを入手した段階でオリジンファイターや高速通常軸に移行する、といったマイルストーンを決めておくと、「今日は何を目標にディアスポラを回しているのか」が明確になります。 日課コンテンツを“作業”で終わらせず、自分の編成の変化を楽しむ視点を持つと、フルオートソロも長く続けやすくなるでしょう。
参考)ディアスポラHLを自発できたら、救援もやってみよう!(通常軸…
ディアスポラHLの行動表やドロップ武器性能、自発・救援向けの各種編成をまとめて確認したいときに便利な総合解説ページです。
GameWith:ディアスポラHLの攻略・編成解説
自発奥義100編成や救援フルオート通常軸・カオル編成など、複数パターンを日本語で整理している攻略サイトです。
神ゲー攻略:ディアスポラHL 自発・救援フルオート編成
実際に「毎日フルオートで自発し奥義100で流す」日課運用の様子と、防御寄せ装備例を詳しく紹介している個人ブログです。
ディアスポラHLを毎日フルオート自発する日課の実例
参考)ディアスポラHLを毎日フルオートで自発して武器とか覚醒素材と…